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Report Lucca Comics and Games 2024 – quarto giorno

Domenica… ultimo giorno di Lucca Comics and Games 2024. Quando una fiera finisce c’è sempre un po’ di malinconia ma anche quest’ultimo giorno siamo riusciti a provare diversi giochi di cui di seguito vi parliamo.

Vi lasciamo anche i link degli articoli con le recensioni dei giochi del 31 ottobre, del 1 novembre e del 2 novembre.

Botanicus (2-4 giocatori, Hans Im Gluck )

Lorenzo gioca a Botanicus a Lucca Comics and Games

Nei panni di novelli giardinieri siamo incaricati di realizzare il giardino più bello seminando, innaffiando e scegliendo con attenzione le piante.

Ognuno di noi ha a disposizione una plancia giardino su cui, di turno in turno, si sposta il proprio giardiniere: la posizione determina l’area dove potrà piantare nuovi semi o innaffiare per far crescere le piante. Il tabellone comune mostra diversi tracciati: il principale è il tracciato azione, dove di turno in turno spostiamo il nostro segnalino scegliendo le azioni più convenienti. Le azioni possibili consentono di muovere il proprio giardiniere, seminare, innaffiare facendo crescere una o più piante, avanzare su uno dei 3 tracciati ottenendo la ricompensa indicata, prendere monete (utili a vari scopi, ad esempio per far fare al giardiniere dei passi in più), guadagnare punti, pescare carte giardino (che danno dei bonus). Completando le file di fiori del proprio giardino, è possibile soddisfare degli obiettivi che ci danno punti extra.

La partita termina dopo 2 round di 8 turni ciascuno: chi ha fatto il giardino più bello e guadagnato più punti vince. Il gioco funziona molto bene e diverte. Noi abbiamo provato la versione base del gioco, ma esiste una variante per esperti che aggiunge ulteriori elementi.

Claudia, Davide e Lorenzo durante la partita a Botanicus

Barrio (2-4 giocatori, Little Rocket Games)

Scatola del gioco e dettaglio della partita in corso a Barrio a Lucca Comics and Games

Gioco di carte in cui dovremo costruire edifici per realizzare il panorama più bello del quartiere.

Ad inizio partita si mescolano separatamente i mazzi edifici e materiali e si scoprono 4 carte da ciascun mazzo, a formare un “pool” di risorse. Ogni giocatore parte con una mano di 5 carte (pescate fra materiali e edificio).

Al proprio turno il giocatore esegue una fra queste azioni:

– Prendere una carta dal pool (edificio e/o materiale), senza superare il limite di mano (7 carte);
– Scartare carte edificio e riprenderne altrettante dal pool (edificio e/o materiale);
– Mettere 1 carta materiale nel mercato comune (nota vanno messe adiacenti alle carte già piazzate, in una griglia max 5×5) e prenderne 2 dal pool (edificio e/o materiale);
– Mettere 2 carte materiale nel mercato comune e poi scegliere un’opzione fra:
– prendere 3 carte dal pool (edificio e/o materiale);
– prendere un’intera fila/colonna dal mercato comune e costruire un edificio – ossia giocare davanti a sé una carta edificio della propria mano pagandone il costo indicato in materiali. Le carte non usate vanno invece nei propri scarti

Le carte edificio costruite, oltre a valere punti, possono essere combinate a formare dei “panorami”. Hanno infatti raffigurati, a destra e sinistra, dei simboli: accostando simboli uguali le carte compongono appunto un “panorama”. Un panorama dà punti extra tanto maggiori quante più sono le carte edificio che lo compongono. Infine, le carte edificio si dividono in 3 famiglie: se nel panorama c’è un tris di carte edificio della stessa famiglie o di 3 famiglie tutte diverse, si può costruire gratis un edificio extra.

Quando un giocatore costruisce il suo 6° edificio, il giro si chiude e il gioco termina: si contano i punti di edifici e panorami, si sottrae 1 punto per ogni carta negli scarti e si segnano punti extra in funzione di una carta obiettivo scelta ad inizio partita, e che può indirizzare strategicamente il gioco. Chi ha più punti è il vincitore. Un gioco piacevole, non banale, dove la pesca delle carte ha il suo peso ma che necessita anche di un po’ di strategia per massimizzare i propri punti.

Signore degli Anelli – Duel for Middle Earth (2 giocatori, Asmodee)

Mamma e Lorenzo vittoriosi alla fine della partita A "Duel for the Middle Earth" a Lucca Comics and Games

Un altro gioco provato nella Ludoteca di Lucca Comics and Games è stato “Duel for the Middle Earth”.

Si gioca in 2, e quindi ci siamo divisi in squadre: mamma e Lorenzo erano La compagnia dell’Anello, papà e Davide le forze di Sauron. Il gioco riprende la meccanica centrale di 7 Wonders Duel: la suddivisione in 3 ere, la disposizione delle carte, la possibilità al proprio turno di prendere una carta soddisfacendo le condizioni del costo di costruzione oppure scartarla per guadagnare soldi, le condizioni di vittoria multiple. Ma ci sono anche differenze notevoli, come la plancetta della terra di mezzo dove ci si scontra con cavalieri e torri cercando di conquistare quante più regioni possibile; o la doppia track sovrapposta a rappresentare la corsa di Frodo & C. verso il Monte Fato per distruggere l’anello e l’inseguimento dei cavalieri di Sauron per catturarli in tempo. Il risultato? un gioco davvero appassionante, dove l’ambientazione si sente molto. Anche se avete già “7 Wonders Duel” vale la pena provarlo, potreste seriamente considerarne l’acquisto.

The Fox Experiment (1-4 giocatori, Giochi Uniti)

Scatole del gioco The Fox Experiment, provato a Lucca Comics and Games

Abbiamo provato questo gioco dell’autrice di “Wingspan”: il tema, molto originale, è quello dell’allevamento di volpi e si basa su un esperimento reale svolto da un genetista russo negli anni ’50. Al di là dell’ambientazione, il gioco consiste nel collezionare carte “volpi” maschio e femmina e lanciare dei dadi che, combinati fra loro, sbloccano nuovi bonus e volpi “figlie”.

Gioco che ci ha lasciato perplessi, in quanto le scelte ci sembravano tutto sommato poco significative mentre la parte “burocratica” un po’ troppo pesante – fra tutte ripetere il lancio dei dadi per ogni volpe e segnare i risultati con pennarelli cancellabili su tutte le carte. Si aggiunga che gran parte delle azioni, a partire dal lancio dei dadi, avviene contemporaneamente, in “solitaria”, e dunque le probabilità di sbagliare in buona fede nel segnare qualche risultato è alta. Abbiamo fatto un paio di turni e poi interrotto il gioco.

Cards vs Gravity (Giochi Uniti)

Carlo cerca di mettere in equilibrio una carta nel gioco Cards vs Gravity

Il gioco si compone di uno speciale “tappo” magnetico che andrà inserito in una comune bottiglia reperibile a casa. Su questo, viene piazzata una basetta magnetica con 4 fessure sui lati caratterizzata da un diverso colore. I giocatori al proprio turno pescano una carta colorata da un mazzetto e cercano di disporla sulla bottiglia “incastrandola” in una delle fessure del colore corrispondente.

Il turno passa poi al giocatore successivo. Le carte hanno anch’esse delle fessure, e sarà possibile incastrare le nuove carte sulle carte già piazzate. Le carte Jolly possono essere incastrate su qualunque fessura, e acquisiscono il colore della carta su cui sono incastrate. Si prosegue finché la struttura cade: la partita finisce e quel giocatore ha perso. Si tratta dunque di un gioco di destrezza, immediato e “bello” da vedersi dal punto di vista scenografico. Adatto anche per i più piccoli (a partire dai 6 anni), ma divertente per tutta la famiglia.

Arbolito (1-6 giocatori, Giochi Uniti)

Mancano veramente pochi minuti alla fine di Lucca Comics and Games 2024. Il Padiglione Carducci sta per chiudere ma nell’ultimo quarto d’ora di fiera riusciamo a fare una mano ad “Arbolito”.

Altro gioco di destrezza in cui bisogna incastrare carte l’una sull’altra componendo un bell’albero multicolore. Le carte sono rotonde, con foglie in uno o più colori. Ogni giocatore parte con una mano di carte e a turno ne aggiunge una sull’albero: deve incastrarla sulle carte già posizionate facendo attenzione a far combaciare i colori delle foglie. Le carte raffigurano anche degli animali, e abbinando carte con alcune combinazioni di animali si ottengono dei bonus speciali. Il primo giocatore a terminare tutte le carte vince.

Claudia, Davide e Lorenzo alla fine della partita ad Arbolito a Lucca Comics and Games 2024

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